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Respuesta  Mensaje 1 de 1 en el tema 
De: Taty  (Mensaje original) Enviado: 10/01/2024 04:22



1.-Vamos a trabajar con una modelo, la abrimos en el psp, damos click en el primer plano del bote de pintura y click en un color oscuro de
la modelo, luego damos click en segundo plano del bote de pintura y click en un color claro de la ropa de la modelo, formamos un gradiente
     Angulo cero, repeticiones cero, invertir no marcado



Abrimos un paño transparente, en mi caso 800 /500 pixeles y lo llenamos con el gradiente ( observa que el color mas oscuro
     del gradiente quede en la parte de abajo y la parte mas clara arriba.

3.-Aplicamos efectos graphics plus/ Button Beveler III con los valores que trae 

4.-Aplicamos efectos reflexion/ retroaccion con los siguientes valores: 
                                       opacidad                           100
                                       intensidad                          73
                                       desplazamiento horizontal          0%
                                       desplazamiento vertical             0%



5.-Con la herramieta de seleccion a mano alzada (lapzo) marcamos el segundo Escalon y damos click a seleccion
     convertir seleccion en capa y quitamos la seleccion


y aplicamos efectos de textura mosaicos 


con los siguientes valores, forma de mosaicos cuadrado


 06.- luego aplicamos
     efectos de reflexion/retroaccion igual que el punto anterior, dos da una especie de escalones, le aplicamos 
     sombra con los siguientes valores
                                  Verticar y horizontal              2
                                  opacidad                          72
                                  desenfocar                          2
                                  color                             negro 


 


07.-Colocamos el cursor en la primera capa, y abrimos una nueva capa, con la herramienta de selección rectángulo trazamos
      un rectángulo a la altura de la base , click en selección en capa, y la llenamos con el color oscuro,quitamos selección y
      aplicamos efectos de textura/mosaicos


08.-A esa misma capa aplicamos efectos Murra's Meister/ perspectiva Tiling , solo cambia el valor de Hight a 18 



09.-Cierra esa capa  y abre la primera capa y la capa de los escalones para trazar con la herramienta lapso a mano alzada la parte de la
     base, luego le da a seleccion invertir, asegúrate que el cursor esté en la capa que acaba de formar con mosaico,
     damos clic en ediccion/cortar, abrimos la capa y nos queda la base con mosaicos 


10.-Abrimos todas las capas, copiamos y pegamos nuestra modelo, si queremos podemos agregarle algún adorno.
      fusionamos caps visibles y agragamos un borde de 10 color rojo, tocamos dicho borde con la varita mágica
      abrimos una nueva capa y lo llenamos con el gradiente, Angulo 45, repeticiones 3, podemos aplicarle efectos
      Graphics plus/ cross shadow con los valores que trae.


Tutorial preparado por Taty 27 octubre 2017, cualquier duda no temas en preguntar



      





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