* Cuando un sobreviviente posee el Í.I.E, obtendrá una gran ventaja en el juego, ya que el Í.I.E sirve para usarse durante los Consejos Tribales y una sola vez, así, cuando el poseedor de éste decida jugar el Í.I.E, éste automáticamente anulará todos los votos que el poseedor del Í.Í.E haya recibido en contra durante el Consejo Tribal en el que juegue el Í.I.E.
* De esta manera, si el poseedor del Í.I.E hubiese obtenido el mayor número de votos en contra (con lo cual hubiese resultado eliminado), sin embargo decidió jugar el Í.Í.E, entonces los votos que tenga en contra serán anulados y quien automáticamente resultará eliminado será el segundo sobreviviente con mayor cantidad de votos (bastanto solo 1 voto en su contra para ser eliminado).
* Sin embargo, para que el poseedor del Í.I.E juegue éste, deberá enviar junto con su voto la indicación de que desea jugar el Í.I.E, de esta manera se asegurará que todos los votos que éste reciba en dicho Consejo Tribal sean anulados.
* La clara ventaja será que el poseedor del Í.I.E podrá sobrevivir a un Consejo Tribal sin que importe cuántos votos reciba en contra, y la desventaja será que al enviar la solicitud de que quiere jugar el Í.I.E junto con su voto, pues se arriesgará a que posiblemente durante dicho Consejo Tribal puede que no reciba la mayoría de los votos o en el peor de los casos no reciba ningún voto en contra, con los cual habrá jugado su Í.Í.E en vano y lo habrá desperdiciado.
Es por ello que para jugar el Í.I.E deben estar seguros de que están en claro riesgo de eliminación, para así evitar desperdiciar el Í.I.E.
* El compatir las pistas sobre la localización del Í.I.E con los demás concursantes está permitido y podrán hacerlo con quién deseen, sin embargo estarían arriesgándose a que la persona con quien compartan la pista encuentre primero el Í.I.E.
* Ahora bien, el poseedor del Í.I.E tiene la capacidad de entregar el Í.I.E a otro sobreviviente para que él lo juegue, para esto el actual poseedor del Í.I.E deberá enviar un mensaje al buzón de la Organización TS indicando el nombre de la persona a quien entregará el Í.I.E. Una vez hecho esto el Í.I.E quedará en manos de la persona a quien fue entregada, y el antiguo poseedor perderá todos los derechos sobre éste, a menos que luego se lo vuelvan a entregar.
* De tal forma, si un sobreviviente desea entregar el Í.I.E a otro sobreviviente, debe hacerlo como ya se explicó anteriormente, de esta manera el sobreviviente que recibirá el Í.I.E podrá jugarlo al especificarlo junto con el voto que envie.
Por lo tanto no se aceptará un mensaje en el cual un sobreviviente emita su voto y junto a este indique que juega el Í.I.E aseverando que tal o cual sobreviviente se lo ha entregado.
* Si el Í.I.E no es jugado por su poseedor y éste resultase eliminado sorpresivamente, entonces él se marchará con el Í.I.E ya sin valor, pero se volverá a esconder un nuevo Í.I.E para intentar ser hallado por los sobrevivientes que aún resten en competencia.